Multimedia berasal dari dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan
medium. Multi berarti bermacam-macam, banyak. Medium berarti sesuatu
yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu.
Secara
terminologi (menurut istilah) multimedia dapat diartikan sebagai
penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau menyampaikan
informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan atau
gabungan dari beberapa komponen tersebut.
Beberapa definisi menurut para ahli :
a. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996)
b. Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan teks (McComick, 1996)
c.
Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan output. Media ini
dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan
gambar (Turban dan kawan-kawan, 2001)
d. Multimedia dalam konteks
komputer Hofstetter, 2001 adalah: Pemanfaatan komputer untuk membuat dan
menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang
memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Dari
beberapa definisi diatas, dapat disimpulkan multimedia adalah penggunaan
beberapa media untuk membawa, menyajikan dan mempresentasikan informasi
dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video secara kreatif dan
inovatif. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya hubungan
interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di
dalamnya.
Multimedia dapat dibagi menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication
a) Multimedia content production
Multimedia
adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics,
animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan
informasi atau menghasilkan produk multimedia (musik, video, film, game,
entertaiment, dan lain-lain) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang
berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio,
graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru
untuk tujuan komunikasi.
Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
o Media Teks
o Media Audio
o Media Video
o Media Animasi
o Media Graph / Image
o Media Interactivity
o Media Special Effect
b) Multimedia communication
Multimedia
adalah menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan
Internet, untuk mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material
advertising, public-city, entertaiment, news, education, dan lain-lain.
Dalam kategori ini media yang digunakan adalah
o TV
o Radio
o Film
o Cetak
o Musik
o Game
o Entertaiment
o Tutorial
o ICT (Internet)
Komponen multimedia berupa teks, grafik, audio, video, animasi
a) Teks
Tampilan
dalam bentuk teks atau yang lebih dikenal dengan istilah tipografi
merupakan elemen yang cukup penting dalam pembuatan multimedia. Sebagian
besar multimedia menggunakan teks karena sangat efektif untuk
menyampaikan ide dan panduan kepada pengguna. Teks merupakan bentuk data
multimedia yang paling mudah disimpan dan dikenali, serta file teks
mempunyai struktur yang sederhana. Teks biasanya mengacu pada kata,
kalimat, alinea, segala sesuatu yang tertulis atau ditayangkan.
b) Grafik (Gambar)
Grafik
atau gambar merupakan sarana pembentukan informasi yang lebih mudah
untuk dipahami. Gambar juga merupakan salah satu komponen penting
dalam multimedia karena dapat meringkas dan menyajikan data kompleks
serta mampu menyampaikan banyak kata. Gambar dalam publikasi multimedia
lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan
dengan teks, sebab manusia selalu berorientasi terhadap visual.
c) Audio
Teknologi
audio juga berperan penting dalam penyampaian informasi, tanpa adanya
audio dalam sebuah multimedia maka hasilnya tidak lengkap. Suara atau
audio di dalam multimedia biasanya berupa suara musik, suara dari voice
record dan efek–efek suara lain.
d) Video
Video adalah
gambar–gambar yang saling berurutan sehingga menimbulkan efek gerak.
Pembuatan video dalam tampilan multimedia bertujuan untuk membuat
tampilan yang dihasilkan lebih menarik.
e) Animasi
Animasi
merupakan kumpulan gambar yang ditampilkan secara bergantian dan
berurutan sehingga terlihat bergerak dan hidup. Pergerakan animasi akan
lebih mudah dimengerti daripada objek atau gambar diam. Selain itu,
animasi lebih menarik dan mudah dimengerti daripada hanya sekedar gambar
karena lebih komunikatif dalam menyampaikan suatu tujuan.
Multimedia
dapat digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi dengan
perkembangan teknologi yang sangat pesat sekarang ini memungkinkan
multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setiap orang. Contoh
paling dekat adalah televisi, radio, handphone dan komputer.
Penerapan multimedia menurut Vaughan, dalam kehidupan sehari-hari manusia, yaitu dalam :
1)
Bisnis Aplikasi multimedia dalam bisnis meliputi presentasi,
pengajaran, pemasaran, periklanan, demo produk, database, catalog,
instant message dan komunikasi jaringan. Tidak ketinggalan video
conference, yang memungkinkan adanya tatap muka tanpa harus berada
didalam suatu tempat yang sama. Dengan adanya aplikasi multimedia
inilah, perusahaan - perusahaan dapat menjalani bisnisnya lebih
lancar.2) Pendidikan Aplikasi multimedia dalam bidang ini mengubah
proses belajar mengajar
yang konvensional menjadi lebih menarik dan interaktif, sehingga proses
belajar mengajar tidak terlalu monoton seperti selama ini yang dilakukan
disekolah-sekolah pada umumnya. Contohnya seperti aplikasi multimedia
untuk meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Aplikasi tersebut
dapat disisipkan animasi-animasi yang tentunya menarik bagi anak-anak
sehingga dapat membantu meningkatkan minat mereka dalam membaca maupun
belajar hal lainnya.
3) Rumah Aplikasi multimedia dalam rumah sangat
beranekaragam. Contohnya komputer yang menggunakan CD-ROM atau DVD-ROM
sebagai alat penyalur multimedia. Terdapat juga mesin-mesin permainan
yang menggunakan televisi sebagai penyalur multimedia, seperti : Sega,
Nintendo, playstation, x-box, dan sebagainya dimana semua permainannya
menggunakan elemen-elemen multimedia.
4) Tempat umum Aplikasi
multimedia di tempat-tempat umum dapat berupa kios informasi seperti
yang terdapat pada hotel-hotel, pusat perbelanjaan, museum, pusat
hiburan dan sebagainya. Aplikasi-aplikasi tersebut dapat berguna untuk
memberikan informasi-informasi dan bantuan mengenai tempat yang
bersangkutan. Misalnya kios informasi pada pusat hiburan yang memberikan
letak-letak suatu toko atau sarana hiburan yang terdapat didalam
cakupan wilayah kios informasi tersebut.
c. Rangkuman
Multimedia
adalah penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau
menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video
dan atau gabungan dari beberapa komponen tersebut.Multimedia dapat
dibagi menjadi dua kategori yaitu multimedia content production dan
multimedia communication. Multimedia content production adalah
penggunaan dan pemrosesan beberapa media yang berbeda untuk menyampaikan
informasi atau menghasilkan produk multimedia. Multimedia communication
adalah penggunaan multimedia untuk tujuan komunikasi.
Multimedia dapat digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi
dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat sekarang ini
memungkinkan multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setiap orang.
sekian dan terima kasih
No comments:
Post a Comment